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Java動態模組系統:Equinox OSGi

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    • 《Java動態模組系統:Equinox OSGi》



      自從1999 年OSGi 聯盟成立以來,OSGi 技術隨著Java 一起高速發展,現已經成為一種被廣泛認可的軟體架構技術和方法。許多世界著名的IT 企業都加入到OSGi 的陣營之中,這些軟體廠商推出的許多產品都支援OSGi 技術,甚至產品本身就使用OSGi 技術建構,證明OSGi 技術具有非常廣闊的市場前景。

      OSGi 能獲得如此廣泛的認可,一方面是它的誕生迎合軟體模組化的需求;另一方面是因為它足夠全面和開放,OSGi 所具有的動態性、伸縮性正好是許多生產系統所需的。

      本書全面解讀OSGI標準與原理,系統介紹Equinox框架用法,透過本書,讀者可以一個相對輕鬆的方式學習到OSGi 的運作原理,這對本身能力的加強有極大的幫助。











      Java動態模組系統:Equinox OSGi-目錄導覽說明





      • 前言

        第一部分走近OSGi

        第1章Java 模組化之路

        1.1 什麼是OSGi

        1.1.1 OSGi 標準的演進

        1.1.2 Java 模組化標準之爭

        1.2 為什麼使用OSGi

        1.2.1 OSGi 能讓軟體開發變得更容易嗎

        1.2.2 OSGi 能政府青年貸款率條件讓系統變得更穩定嗎

        1.2.3 OSGi 能讓系統執行得更快嗎 1.2.4 OSGi 能支撐企業級開發嗎

        1.3 本章小結

        第二部分OSGi 標準與原理

        第2章模組層標準與原理

        2.1 OSGi 標準概要

        2.2 Bund中國信託房屋增貸條件le

        2.3 描述中繼資料

        2.3.1 預先定義標記

        2.3.2 使用視覺化工具

        2.4 Bundle 的組織與依賴

        2.4.1 匯出和匯入Package

        2.4.2 約束規則與範例

        2.4.3 驗證Bundle 有效性

        2.5 OSGi 的類別載入架構

        2.5.1 父類別載入器

        2.5.2 Bundle 類別載入器

        2.5.3其他類別載入器

        2.5.4 類別載入順序

        2.6 定義執行環境

        2.7 當地語系化

        2.8 本章小結

        第3章生命週期層標準與原理

        3.1 Bundle 標識

        3.2 Bundle 狀態及轉換

        3.2.1 安裝過程

        3.2.2 解析過程

        3.2.3 啟動過程

        3.2.4 更新過程

        3.2.5 停止過程

        3.2.6 移除過程

        3.3 啟動等級

        3.3.1 設定啟動等級

        3.3.2 調整活動啟動等級

        3.4 事件監聽

        3.4.1 事件類型

        3.4.2 事件排程

        3.5 系統Bundle

        3.6 Bundle 上下文

        3.7 本章小結

        第4章服務層標準與原理

        4.1 服務

        4.2 OSGi 服務範例

        4.3 服務屬性

        4.3.1 屬性篩檢程式

        4.3.2 預先定義屬性

        4.3.3 修改屬性

        4.4 服務工廠

        4.5 服務追蹤器

        4.6 參考服務

        4.7 釋放和登出服務

        4.8 服務層事件

        4.8.1 事件類型

        4.8.2 事件排程

        4.8.3 ServiceRegistration 物件的提前請求

        4.9 遠端服務

        4.9.1 準備遠端服務環境

        4.9.2 遠端服務範例

        4.9.3 遠端服務屬性

        4.9.4 實現分析

        4.10 服務勾子

        4.10.1 EventListenerHook

        4.10.2 FindHook

        4.10.3 ListenerHook

        4.10.4 服務勾子範例

        4.11 本章小結

        第三部分 Equinox 為基礎的OSGi 應用與實作

        第5章Equinox 啟航

        5.1 建立Equinox 開發環境

        5.1.1 建立執行環境

        5.1.2 建立編譯及偵錯環境

        5.1.3 建立開發環境

        5.2 Equinox 常用元件簡介

        5.3 Equinox 啟動器

        5.4 使用程式啟動Equinox

        5.5 本章小結5.2.1 安裝 Express

        第6章Equinox 基礎應用與原始程式解析?

        6.1 實作專案-Neonat 討論區

        6.1.1 背景與需求

        6.1.2 模組劃分

        6.1.3 基礎資料模組

        6.1.4 持久化模組

        6.1.5 使用者互動模組

        6.1.6 執行效果

        6.2 Equinox 原始程式解析

        6.2.1 OSGi 容器啟動

        6.2.2 Bundle 狀態恢復

        6.2.3 解析Bundle 依賴關係

        6.2.4 OSGi 類別載入器實現

        6.3 本章小結

        第7章伺服器端OSGi?

        7.1 OSGi 與Web 伺服器

        7.2 HTTP Service 標準簡介

        7.2.1 服務目標

        7.2.2 服務介面

        7.2.3 資源對映規則

        7.2.4 請求處理過程

        7.3 實作專案-Neonat 討論區的Web 模組

        7.3.1 準備依賴項

        7.3.2 使用HTTP Service

        7.3.3 實現Web 互動功能

        7.3.4 執行效果

        7.4 HTTP Service 原始程式解析

        7.4.1 BridgeServlet 與OSGi 容器啟動

        7.4.2 BridgeServlet 與HTTP 請求委派

        7.4.3 DelegateServlet 實現原理

        7.5 本章小結 .

        第8章使用者管理服務?

        8.1 User Admin 服務標準簡介

        8.1.1 服務目標與基礎概念

        8.1.2 驗證使用者身份

        8.1.3 驗證使用者許可權

        8.1.4 User Admin 事件

        8.2 實作專案-Neonat 討論區使用者管理模組

        8.2.1 需求與依賴項分析

        8.2.2 使用者與使用者群組的實現

        8.2.3 頁面許可權

        8.2.4 使用者登入與身份驗證

        8.3 User Admin 原始程式解析

        8.3.1 使用者管理實現

        8.3.2 外部服務使用實作

        8.4 本章小結

        第9章Preferences 服務?

        9.1 Preferences 服務標準簡介

        9.1.1 服務目標

        9.1.2 資料結構

        9.1.3 屬性

        9.1.4 平行處理

        9.1.5 清理遺留資料

        9.2 實作專案-Neonat 討論區持久化模組

        9.2.1 開發實作

        9.2.2 模組熱切換

        9.3 Preferences 原始程式解析

        9.3.1 資料結構實現

        9.3.2 屬性存取二胎借款問題

        9.3.3 後端儲存系統

        9.4 本章小結





















      本書一共分為4 個部分:

      走近OSGi、OSGi 標準與原理、以Equinox 為基礎的OSGi 應用與實作、最佳做法。各個部分之間基本上是互相獨立的,沒有必然的前後依賴關係,讀者可以從任何一個有興趣的專題開始閱讀,但是每個部分中的各個章節間會有先後順序。在說明各個基礎知識時會在保證邏輯準確的前提下、儘量用通俗的語言和案例去說明OSGi 中與開發關係最為密切的內容。



















      語言:中文繁體
      規格:平裝
      分級:普級
      開數:23*17
      頁數:520

      出版地:台灣













    商品訊息簡述:








    • 作者:周志明.謝小明

      追蹤











    • 出版社:佳魁

      出版社追蹤

      功能說明





    • 出版日:2016/10/28








    • ISBN:9789863794240




    • 語言:中文繁體




    • 適讀年齡:全齡適讀








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    親愛的戰神您好:

    今日開放的限時挑戰的名將因有異常情況導致尚未進行開放,目前確切原因已請原廠查詢中,造成玩家損失,營運團隊深感抱歉。

    後續將會等系統開放後,並將統一進行補償。

    《赤壁戰神》營運團隊

    好遊戲不囉嗦!點我直接玩!



    《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

    2016-12-22





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